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おおざっぱにまとめると
サキの変化に注目してみる映画なんだなぁと。
サキのセリフと感情が相反すとき泣ける。
クレしんってチェックしてないんですけど、
ユメミーワールドは3本の指に入るってのも伊達じゃない。
ストレートでわかりやすいお話ではあるんですが、
合間でギャグが挟まってるので飽きないし、
テンポよく見れますよ。
ってか、話の内容を大人はわかるとおもいますが、
子供にどこまで伝わるのかな?
連載終了から数十年たった今も、
日本最強の短編漫画があるが、
半分以上同じパターンだ。
第1段階【ゲストキャラ】が【欲する】
↓
第2段階【何か】を失う
↓
第3段階それにBJが【対応】する
具体例をあげると、
秋田文庫版1巻
第1話「医者はどこだ!」
第1段階【大富豪】が【息子の命を欲する】
↓
第2段階【仕立て屋の息子】を失う
↓
第3段階BJが【大富豪の息子に整形した仕立て屋に治療費をあげる】
同著
第2話「春一番」
第1段階【白斑症の女性】が【初恋相手を欲する】
↓
第2段階【初恋】を失う
↓
第3段階BJが【初恋相手が連続殺人犯だったと突き止め撃退】
同著
第3話「畸形嚢腫」
第1段階【ピノコ】が【手術を欲する】
↓
第2段階【姉】を失う
↓
第3段階BJが【引き取る】
と、
かなり抽象的な見方だけど、
何かを失うってのが日本人の侘しさを刺激し、
名作たらしめる原動力になってると思う。
その後もちゃんとBJのフォローがあるので、
安心して読める。
で、
上記のパターンに当てはまらない回があるんだけど、
そのはみ出し回を探っていくのが、
BJの創作術に触れられると思う。
例えば、
同著 第4話「人面瘡」
第1段階【患者】が【人面瘡の治療を欲する】
↓
第2段階【人面瘡】を失う
↓
と、おもわせといて
実は、
第1段階【人面瘡】が【悪人にとりついている】
↓
第2段階【人面瘡】を失う
↓
第3段階 悪人は殺意がわくが、
よみがえった人面瘡が阻む。
「もしかしたら
この男の良心の顔だったのかもしれない」
というようなミスリードもある。
同著 第5話「ときには真珠のように」
第1段階【BJ】が【恩人の命を救おうとする】
↓
第2段階【恩人の命】を失う
↓
第3段階「人間が生きものの生き死にを自由にしようなんて
おこがましいとは思わんかね」
肩を落とすBJ
これまではゲストが【欲する】役だったのに、
今回はBJ自身が【欲する】
そして、ラストは何もできず無力なBJ。
というふうに、
アレンジを加えているので決してワンパターンにはならない。
こういうとこを学べればストーリーづくりに大きな力になる。
コマ割り(ネーム)ってやっぱ敬遠されてるかも。
「技術」というより「感覚」なので、
どうしても教えにくい。
だからなのか専門書は少ないし、
内容も似たりよったりだ。
でも、
原則は簡単なのだ。
絵やセリフの見せ方をコントロールして、
読者に時間や感情の流れを伝えること。
だから億劫にならず、絵と向き合いましょうや。
視線があるということは、
同じコマ内を「見る」にしても、
コマと、隅から隅を頭で把握するのは同時ではない。
タイムラグがでてくる。
つまり、構図で時間が作れる。
例えば、
「おはよう」
「まったく、マニュアル通りにやっていますというのは阿呆の言う事だ!」
前者が1秒で、
後者が6秒程度。
読んだ時間はコマに流れる時間とほぼ等しい。
大きなコマを使えば広さ・大きさ・強調だけでなく、
ゆったりとした時間も表現できる(視線が留まる分ね)。
また、吹き出しの位置も気を抜けない。
(※図3)で例え、
人物より先に目に入る位置のAは「喋った」
人物より後に目に入る位置のBは「喋っている」
というニュアンスがある。
もしくは
Aは「素早く口にした」
Bは「間を置いて口にした」(注1)。
そして、
AとBが同じコマにある場合、
AのあとにBを喋っていることになる。
コマとコマの間にも時間は流れる。
コマとコマは数ミリ開いている(注2)。
この開きが大きければ「時間経過」が長いということだ。
コマ間がなく密着していれば、
間を置かなかったか、ほぼ同時ということ。
このような時間感覚で読者に共感をあたえられるのが、
漫画の一種の力だ。
注1 実際は登場人物に目がいきやすいので、
厳密な時間表現ではない。
注2 この数ミリは文章でいうところの文間に近い、かも。
ちなみにコマとコマの時間が飛ぶときの、
「あれから数日~」という転化ではコマ間が広くとられる。
P R