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  <author><name>No Name Ninja</name></author>
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    <published>2024-12-28T06:43:08+09:00</published> 
    <updated>2024-12-28T06:43:08+09:00</updated> 
    <category term="ストーリー" label="ストーリー" />
    <title>物語要素事典</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<span style="color: #000000; font-size: large;"><br />
ストーリーを作るうえで、ヒントになるサイト<br />
<br />
</span><a href="https://www.lib.agu.ac.jp/yousojiten/">物語要素事典</a><span style="color: #000000; font-size: large;"><br />
<br />
</span>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
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    <published>2021-11-29T05:59:44+09:00</published> 
    <updated>2021-11-29T05:59:44+09:00</updated> 
    <category term="コマ割り" label="コマ割り" />
    <title>コマ割りはどう書かれてきたのか？</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<span size="4" style="font-size: large;"><br />
コマ割りについて書かれた本を比較感想していく</span><br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
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    <published>2021-11-29T05:57:55+09:00</published> 
    <updated>2021-11-29T05:57:55+09:00</updated> 
    <category term="コマ割り" label="コマ割り" />
    <title>絵の構成要素</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<span size="4" style="font-size: large;"><br />
・隠す</span>
<div><span size="4" style="font-size: large;">・捻る</span></div>
<div><span size="4" style="font-size: large;">・傾ける</span></div>
<div><span size="4" style="font-size: large;">・伸ばす</span></div>
<div><span size="4" style="font-size: large;">・曲げる</span></div>
<div><br />
<br />
<br />
</div>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
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    <published>2021-01-08T20:46:49+09:00</published> 
    <updated>2021-01-08T20:46:49+09:00</updated> 
    <category term="たわごと" label="たわごと" />
    <title>「悟り」は右脳がカギ？</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<span style="font-size: large;"><br />
間違ってたら申し訳ないが<br />
ブッダの晩年のことばに「</span><span style="font-size: large;">この世界は美しい</span><span style="font-size: large;">」ってのがある。<br />
これなんなのかずっつ引っかかってたが<br />
少しヒントをもらった気がする。<br />
<br />
<br />
脳科学者</span><span size="4" style="font-size: large;">ジル・ボルティ・テーラーは<br />
事故で右脳の機能が高まったときに、<br />
世界とのつながりを実感し「世界は美しい」と感じたらしい<br />
<br />
ま、そんだけって話だが。<br />
<br />
<iframe width="400" height="225" src="https://www.youtube.com/embed/BsSWaYITW4g" frameborder="0" allowfullscreen=""></iframe><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
</span>
<h1 class="title style-scope ytd-video-primary-info-renderer" style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; background: #f9f9f9; max-height: calc(2 * var(--yt-navbar-title-line-height, 2.4rem)); overflow: hidden; font-weight: 400; line-height: var(--yt-navbar-title-line-height, 2.4rem); color: var(--ytd-video-primary-info-renderer-title-color, var(--yt-spec-text-primary)); font-family: Roboto, Arial, sans-serif; font-size: var(--ytd-video-primary-info-renderer-title-font-size, var(--yt-navbar-title-font-size, inherit)); transform: var(--ytd-video-primary-info-renderer-title-transform, none); text-shadow: var(--ytd-video-primary-info-renderer-title-text-shadow, none);"><yt-formatted-string force-default-style="" class="style-scope ytd-video-primary-info-renderer" style="word-break: break-word;"></yt-formatted-string></h1>]]> 
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    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
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    <published>2019-04-26T23:00:11+09:00</published> 
    <updated>2019-04-26T23:00:11+09:00</updated> 
    <category term="コマ割り" label="コマ割り" />
    <title>「マンガコマッタラー」というコマ割りツール</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<img alt="" src="//jojogaski.blog.shinobi.jp/File/top.png" /> <span style="font-size: large;" size="4"> <br />
<br />
無料で使える「</span><a title="" href="https://mangacreate.com/" target="_self"><span style="font-size: large;" size="4">マンガコマッタラー</span></a><span style="font-size: large;" size="4">」<br />
というツールがある。<br />
文章から自動でコマ割りを作成するツールだ。<br />
<br />
</span><span style="font-size: large;"><br />
ちょっとだけ使ってみた感想<br />
正直、ベターなコマ割りなので、<br />
これをそのまま使うのは気が引けるが、<br />
ベターなコマ割りを知るにはうってつけだし、<br />
そこに自分なりのアレンジを加えたり<br />
自分が作ったコマ割りじゃないので、<br />
演出について客観的にみられるていうのが<br />
賢い使い方じゃないかな、と。<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><br />
サイト下部にあるコマ割りについてのコラムがあり、<br />
基本をきちんと押さえてあって<br />
初心に戻れるのですごく使い勝手が良い。<br />
<br />
これからのバージョンアップにものすごく期待できる。</span></span>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
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    <id>jojogaski.blog.shinobi.jp://entry/22</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://jojogaski.blog.shinobi.jp/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%81%97%E3%82%93%E3%81%A7%E5%AD%A6%E3%81%B6%E3%80%81%E3%80%8C%E5%A5%B3%E6%80%A7%E3%81%8C%E4%B8%BB%E4%BA%BA%E5%85%AC%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BC%E6%A7%8B%E9%80%A0%E3%80%8D" />
    <published>2018-05-11T22:13:23+09:00</published> 
    <updated>2018-05-11T22:13:23+09:00</updated> 
    <category term="ストーリー" label="ストーリー" />
    <title>クレしんで学ぶ、「女性が主人公のストーリー構造」</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<span style="font-size: large;"><span style="font-size: large;"><br />
&nbsp;<a title="" href="https://www.amazon.co.jp/%E6%98%A0%E7%94%BB-%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%A8%E3%83%B3%E3%81%97%E3%82%93%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93-%E7%88%86%E7%9D%A1-%E3%83%A6%E3%83%A1%E3%83%9F%E3%83%BC%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E5%A4%A7%E7%AA%81%E6%92%83-DVD/dp/B01HR8HZM8/ref=sr_1_8?s=dvd&amp;ie=UTF8&amp;qid=1524218159&amp;sr=1-8&amp;keywords=%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%A8%E3%83%B3%E3%81%97%E3%82%93%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93" target="_self"><img alt="" src="//jojogaski.blog.shinobi.jp/Img/1526044314/" /></a><br />
<br />
<br />
クレしん映画で３本の指に入るといわれる<br />
<a title="" href="https://www.amazon.co.jp/%E6%98%A0%E7%94%BB-%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%A8%E3%83%B3%E3%81%97%E3%82%93%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93-%E7%88%86%E7%9D%A1-%E3%83%A6%E3%83%A1%E3%83%9F%E3%83%BC%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E5%A4%A7%E7%AA%81%E6%92%83-DVD/dp/B01HR8HZM8/ref=sr_1_8?s=dvd&amp;ie=UTF8&amp;qid=1524218159&amp;sr=1-8&amp;keywords=%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%83%A8%E3%83%B3%E3%81%97%E3%82%93%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93" target="_self">「ユメミーワールド」</a>って<br />
しんのすけが主人公かと思いきや、<br />
もろに女性が主人公のストーリー構造だったので、<br />
<a title="" href="https://www.amazon.co.jp/%E6%96%B0%E3%81%97%E3%81%84%E4%B8%BB%E4%BA%BA%E5%85%AC%E3%81%AE%E4%BD%9C%E3%82%8A%E6%96%B9-%E2%94%80%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%97%E3%81%A8%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%83%AB%E3%81%A7%E7%94%9F%E3%81%BF%E5%87%BA%E3%81%99%E8%84%9A%E6%9C%AC%E8%A1%93-%E3%82%AD%E3%83%A0%E3%83%BB%E3%83%8F%E3%83%89%E3%82%BD%E3%83%B3/dp/4845913038/ref=sr_1_1?s=books&amp;ie=UTF8&amp;qid=1524218448&amp;sr=1-1&amp;keywords=%E6%96%B0%E3%81%97%E3%81%84%E4%B8%BB%E4%BA%BA%E5%85%AC" target="_self">『新しい主人公の作り方』</a>を参考に解説。<br />
<br />
<br />
&nbsp;<br />
<span style="font-size: large;">・ステージ１、依存の世界<br />
　サキは父に守ってもらい<br />
　管理された夢の世界に依存する<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><br />
・ステージ２、服従の代償<br />
　サキは父に依存しているため<br />
　対人関係が苦手で周りに冷たくしてしまう<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><br />
・ステージ３、輝くチャンス<br />
　ネネに向かって<br />
　「私のこと、嫌いにならないって約束してくれる？」<br />
　サキは自ら対人関係を築こうとします<br />
　かすかべ防衛隊にも参加<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><br />
・ステージ４、衣装を着る<br />
　「衣裳を着る」とは逆もまた真なり<br />
　サキはしんのすけらに嫌われたくないため<br />
　ヘルメットを着けずに寝ようとする<br />
　「衣裳を脱ぐ」ことで本当の自分になろうとする<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><br />
・ステージ５、秘密の世界<br />
　サキは依存の世界とは別に　<br />
　父の干渉を受けない「秘密の世界」を持つ<br />
　これは、ひみつ基地や防衛隊のこと<br />
　秘密の世界をもつことで、<br />
　サキは本当の自分を模索しようとする<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><br />
・ステージ６、適応不能になる<br />
　仲間と秘密の世界がバレそうになったサキは<br />
「待ってパパ　こいつら友達じゃないよ！」<br />
「うるさいおバカ　あっち行け！」<br />
　と、仲間のために嘘をついてかばうが<br />
　仲間には誤解され仲違いに<br />
　ひみつ基地も友達ごっこもおしまい<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><br />
・ステージ７、輝きの発覚<br />
　秘密の世界で<br />
　本当に自分を表現できるようになったサキは<br />
　しんのすけに助けを求められることができ<br />
　依存の世界と秘密の世界の垣根が壊れ<br />
　父もそれを知るようになる<br />
<span style="font-size: large;"><br />
<br />
・ステージ８、枷を手放す<br />
　このストーリーで枷は「父への服従」です<br />
　サキはいったん父のもとを離れ、<br />
　バクを探す旅に出ます<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><br />
・ステージ９、王国の混乱<br />
　サキの母親が出現し夢の世界を混乱させてしまう<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><br />
・ステージ１０、荒野をさまよう<br />
　サキは夢の世界を作る機械を壊す<br />
　慣れ親しんだ世界から心を切り離し<br />
　孤独を体験するサキ<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><br />
・ステージ１１、光の選択<br />
　しんのすけら仲間はどんなに頑張っても<br />
　サキの母親を倒せません<br />
　しかし、サキが自らのトラウマと向き合うことで<br />
　母親というトラウマを克服します<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><br />
・ステージ１２、秩序の再構築<br />
　サキは父や母と絆を結び直す<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><br />
・ステージ１３、輝く王国<br />
　父の科学技術はよい方向の研究に使われ<br />
　サキは新天地でも<br />
　対人関係を築けるようになった<br />
&nbsp;<br />
</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span><span style="font-size: large;"><span style="font-size: large;"></span></span><hr /><span style="font-size: large;"><span style="font-size: large;"></span></span>
<p><span style="font-size: large;"><span style="font-size: large;"><span style="font-size: large;"><span style="font-size: large;"><br />
<span style="font-size: large;"><br />
おおざっぱにまとめると<br />
サキの変化に注目してみる映画なんだなぁと。<br />
サキのセリフと感情が相反すとき泣ける。<br />
<br />
クレしんってチェックしてないんですけど、<br />
ユメミーワールドは３本の指に入るってのも伊達じゃない。<br />
ストレートでわかりやすいお話ではあるんですが、<br />
合間でギャグが挟まってるので飽きないし、<br />
テンポよく見れますよ。<br />
ってか、話の内容を大人はわかるとおもいますが、<br />
子供にどこまで伝わるのかな？</span></span></span></span></span><br />
<br />
<br />
&nbsp;<a title="" href="https://www.amazon.co.jp/%E6%96%B0%E3%81%97%E3%81%84%E4%B8%BB%E4%BA%BA%E5%85%AC%E3%81%AE%E4%BD%9C%E3%82%8A%E6%96%B9-%E2%94%80%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%97%E3%81%A8%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%9C%E3%83%AB%E3%81%A7%E7%94%9F%E3%81%BF%E5%87%BA%E3%81%99%E8%84%9A%E6%9C%AC%E8%A1%93-%E3%82%AD%E3%83%A0%E3%83%BB%E3%83%8F%E3%83%89%E3%82%BD%E3%83%B3/dp/4845913038/ref=sr_1_1?s=books&amp;ie=UTF8&amp;qid=1524218448&amp;sr=1-1&amp;keywords=%E6%96%B0%E3%81%97%E3%81%84%E4%B8%BB%E4%BA%BA%E5%85%AC" target="_self"><img alt="" src="//jojogaski.blog.shinobi.jp/Img/1526044371/" /></a><br />
</p>
<p>&nbsp;</p>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
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    <published>2015-10-30T00:04:42+09:00</published> 
    <updated>2015-10-30T00:04:42+09:00</updated> 
    <category term="ストーリー" label="ストーリー" />
    <title>ＢＪストーリーの核</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<p><a title="" href="//jojogaski.blog.shinobi.jp/File/1444435182.jpg" target="_blank"><img alt="" src="//jojogaski.blog.shinobi.jp/Img/1446130980/" /></a> <span style="font-size: large;" size="4"> <br />
<br />
連載終了から数十年たった今も、<br />
日本最強の短編漫画があるが、<br />
半分以上同じパターンだ。<br />
<br />
</span><span style="font-size: large;"><br />
<span style="text-decoration: underline;"><strong>第1段階【ゲストキャラ】が【欲する】</strong></span><br />
<strong>&darr;</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><strong>第2段階【何か】を失う</strong></span><br />
<strong>&darr;</strong><br />
<span style="text-decoration: underline;"><strong>第3段階それにＢＪが【対応】する</strong></span><br />
<br />
</span><span style="font-size: large;"><br />
具体例をあげると、<br />
秋田文庫版１巻<br />
第１話「医者はどこだ！」<br />
第１段階【大富豪】が【息子の命を欲する】<br />
&darr;<br />
第２段階【仕立て屋の息子】を失う<br />
&darr;<br />
第３段階ＢＪが【大富豪の息子に整形した仕立て屋に治療費をあげる】<br />
&nbsp;<br />
&nbsp;</span><span style="font-size: large;"><br />
同著<br />
第２話「春一番」<br />
第１段階【白斑症の女性】が【初恋相手を欲する】<br />
&darr;<br />
第２段階【初恋】を失う<br />
&darr;<br />
第３段階ＢＪが【初恋相手が連続殺人犯だったと突き止め撃退】<br />
<br />
<br />
</span><span style="font-size: large;">同著<br />
第３話「畸形嚢腫」<br />
第１段階【ピノコ】が【手術を欲する】<br />
&darr;<br />
第２段階【姉】を失う<br />
&darr;<br />
第３段階ＢＪが【引き取る】<br />
<br />
<br />
と、<br />
かなり抽象的な見方だけど、<br />
何かを失うってのが日本人の侘しさを刺激し、<br />
名作たらしめる原動力になってると思う。<br />
その後もちゃんとＢＪのフォローがあるので、<br />
安心して読める。<br />
<br />
<br />
</span><span style="font-size: large;">で、<br />
上記のパターンに当てはまらない回があるんだけど、<br />
そのはみ出し回を探っていくのが、<br />
ＢＪの創作術に触れられると思う。<br />
例えば、<br />
同著　第４話「人面瘡」<br />
第１段階【患者】が【人面瘡の治療を欲する】<br />
&darr;<br />
第２段階【人面瘡】を失う<br />
&darr;<br />
と、おもわせといて<br />
実は、<br />
第１段階【人面瘡】が【悪人にとりついている】<br />
&darr;<br />
第２段階【人面瘡】を失う<br />
&darr;<br />
第３段階&nbsp;悪人は殺意がわくが、<br />
　　　　よみがえった人面瘡が阻む。<br />
　　　「もしかしたら<br />
　　　　この男の良心の顔だったのかもしれない」<br />
　　　　というようなミスリードもある。<br />
<br />
同著　第５話「ときには真珠のように」<br />
第１段階【ＢＪ】が【恩人の命を救おうとする】<br />
&darr;<br />
第２段階【恩人の命】を失う<br />
&darr;<br />
第３段階「人間が生きものの生き死にを自由にしようなんて<br />
　　　　　おこがましいとは思わんかね」<br />
　　　　　肩を落とすＢＪ<br />
<br />
</span><span style="font-size: large;">これまではゲストが【欲する】役だったのに、<br />
今回はＢＪ自身が【欲する】<br />
そして、ラストは何もできず無力なＢＪ。<br />
</span><span style="font-size: large;">というふうに、<br />
アレンジを加えているので決してワンパターンにはならない。<br />
こういうとこを学べればストーリーづくりに大きな力になる。<br />
<br />
<br />
</span></p>]]> 
    </content>
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            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
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    <id>jojogaski.blog.shinobi.jp://entry/20</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://jojogaski.blog.shinobi.jp/%E3%82%B3%E3%83%9E%E5%89%B2%E3%82%8A/%E6%9C%AA%E5%AE%8C%E6%88%90%E3%81%AE%E6%BC%AB%E7%94%BB%E8%A8%AD%E8%A8%88%E6%94%AF%E6%8F%B4%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88" />
    <published>2014-12-04T19:33:21+09:00</published> 
    <updated>2014-12-04T19:33:21+09:00</updated> 
    <category term="コマ割り" label="コマ割り" />
    <title>未完成の漫画設計支援ソフト</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<span style="font-size: large;"><br />
ＰＯＭという漫画設計支援ソフトを<br />
ご存じだろうか？<br />
くわしくは以下のWikiをご覧いただきたい。<br />
<span style="font-size: small;"><a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/POM_(%E6%BC%AB%E7%94%BB%E5%88%B6%E4%BD%9C%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88">http://ja.wikipedia.org/wiki/POM_(%E6%BC%AB%E7%94%BB%E5%88%B6%E4%BD%9C%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88</a></span><br />
<br />
<br />
コマ割りの原案をソフトがする。<br />
そういう未来はもうすぐそこかもしれない。<br />
<br />
<br />
</span>]]> 
    </content>
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            <name>No Name Ninja</name>
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    <published>2014-09-13T00:18:51+09:00</published> 
    <updated>2014-09-13T00:18:51+09:00</updated> 
    <category term="コマ割り" label="コマ割り" />
    <title>コマ割りの第一歩</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<p><span style="font-size: large;"><br />
コマ割り（ネーム）ってやっぱ敬遠されてるかも。<br />
「技術」というより「感覚」なので、<br />
どうしても教えにくい。<br />
だからなのか専門書は少ないし、<br />
内容も似たりよったりだ。<br />
<br />
</span><span style="font-size: large;"><br />
でも、<br />
原則は簡単なのだ。<br />
絵やセリフの見せ方をコントロールして、<br />
読者に時間や感情の流れを伝えること。<br />
だから億劫にならず、絵と向き合いましょうや。<br />
<br />
</span></p>]]> 
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            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
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    <published>2014-04-10T22:56:36+09:00</published> 
    <updated>2014-04-10T22:56:36+09:00</updated> 
    <category term="たわごと" label="たわごと" />
    <title>構図で作る「時間」</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<p><span style="font-size: large;"><br />
視線があるということは、<br />
同じコマ内を「見る」にしても、<br />
コマと、隅から隅を頭で把握するのは同時ではない。<br />
タイムラグがでてくる。<br />
つまり、構図で時間が作れる。<br />
</span><span style="font-size: large;"><br />
例えば、<br />
「おはよう」<br />
「まったく、マニュアル通りにやっていますというのは阿呆の言う事だ！」<br />
前者が１秒で、<br />
後者が６秒程度。<br />
</span><span style="font-size: large;"><br />
読んだ時間はコマに流れる時間とほぼ等しい。<br />
大きなコマを使えば広さ・大きさ・強調だけでなく、<br />
ゆったりとした時間も表現できる（視線が留まる分ね）。<br />
</span><span style="font-size: large;"><br />
また、吹き出しの位置も気を抜けない。<br />
（※図3）で例え、<br />
<img alt="" src="//jojogaski.blog.shinobi.jp/File/bce064a6.jpeg" /> <br />
<br />
<br />
人物より先に目に入る位置のＡは「喋った」<br />
人物より後に目に入る位置のＢは「喋っている」<br />
というニュアンスがある。<br />
もしくは<br />
Ａは「素早く口にした」<br />
Ｂは「間を置いて口にした」（注１）。<br />
<br />
</span><span style="font-size: large;">そして、<br />
ＡとＢが同じコマにある場合、<br />
ＡのあとにＢを喋っていることになる。<br />
<br />
</span><span style="font-size: large;">&nbsp;<br />
コマとコマの間にも時間は流れる。<br />
コマとコマは数ミリ開いている（注２）。<br />
この開きが大きければ「時間経過」が長いということだ。<br />
</span><span style="font-size: large;">コマ間がなく密着していれば、<br />
間を置かなかったか、ほぼ同時ということ。<br />
<br />
</span><span style="font-size: large;">このような時間感覚で読者に共感をあたえられるのが、<br />
漫画の一種の力だ。 <br />
<br />
<br />
</span><span style="font-size: large;">注１　実際は登場人物に目がいきやすいので、<br />
　　　厳密な時間表現ではない。<br />
注２　この数ミリは文章でいうところの文間に近い、かも。<br />
　　　ちなみにコマとコマの時間が飛ぶときの、<br />
　　　「あれから数日～」という転化ではコマ間が広くとられる。<br />
<br />
<br />
<br />
</span></p>]]> 
    </content>
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            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
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